DIGITALPS MUSEUM

DIGITALPS MUSEUM

Statut du projet

en cours

Appel à projet

Nouveaux défis

Typologie

Projet simple

Date de sélection

05.07.2023

Date de début des activités

09.10.2023

Localisation

Savoie, Alpes-de-Haute-Provence, Vallée d’Aoste, Imperia

La création d’un musée virtuel répond à la nécessité de rendre accessible à tous et à tout moment, le fond patrimonial de notre territoire transfrontalier et cela même en tant de crise. Pour cela, une sélection de plus de 80 000 œuvres d’une centaine de musées français et italiens, seront inventoriées et numérisées afin d’être accessibles directement sur internet. Par ailleurs, ce nouveau portail participera au développement d’une communication et d’une promotion globale des musées auprès des diffèrent publics.

De plus, ce nouveau site Internet présentera des collections dématérialisées, tout en utilisant l’Intelligence artificielle pour faciliter l’interaction avec le public et les scolaires qui seront aussi les ambassadeurs du projet. Enfin, des ateliers, des chantiers d’inventaires et des formations permettront une mise en réseau du personnel des musées, une montée en compétence et une intégration dans un réseau plus homogénéisé.

Chef de fileDépartement des Alpes de Haute-Provence

Autres bénéficiaires Regione Autonoma Valle d'Aosta
Regione Liguria
Département de la Savoie

Contacter le chef de file du projet Anne.RINJONNEAU@le04.fr

Bénéficiaires

Chiffres clés :

 

Budget total

Budget FEDER

Contreparties

ITALIE

1 042 500

834 000

208 500

FRANCE

946 250

757 000

189 250

TOTAL

1 988 750 € 

1 591 000

397 750

Activités, impacts, résultats :

Dans la continuité du projet Pitem PaCE - 2014-2020 : sauvegarder, découvrir et promouvoir le patrimoine de part et d’autre de la frontière, DigitAlps Museum ambitionne de créer un musée virtuel transfrontalier pour digitaliser un service public culturel.

ACTIVITÉS PRINCIPALES DU PROJET :

Afin de sélectionner les œuvres, un comité scientifique, composé par les partenaires techniques et les conservateurs, avec l'aide d'un Assistant à Maîtrise d’ouvrage, réalisera une campagne d’inventaires numériques.

Puis, la gestion de la base de données sera intégrée à la réalisation d’un nouveau site internet qui proposera des services digitaux innovants avec la création d’une salle virtuelle d’exposition, des interactivités avec un avatar doté d’Intelligence Artificielle, des fonctionnalités ludiques, des galeries thématiques transfrontalières en plusieurs dimensions et des performances artistiques numériques.

Enfin des ateliers, tels Mobimuse, des chantiers collaboratifs et des formations pour l’utilisation de la plateforme, permettront une montée en compétence du personnel des petits musées.

OBJECTIFS STRATÉGIQUES :

Une mise en réseau des musées transfrontalier :

La création d’une base de données et du site internet participe au développement d’une communication et d’une promotion globale des musées.

Accroitre les savoir-faire numériques des musées au bénéfice du plus grand nombre :

Des formations et des ateliers permettront aux personnels des musées d’acquérir une meilleure communication numérique et d’uniformiser l’inventaire numérique.

​​​​​​​PROJET VISE À :

  • Se connaître : pour les acteurs des musées d’un territoire transfrontalier.
  • Se faire connaître : la numérisation des fonds au service de tous les publics
  • Coopérer afin d’innover et de se dépasser.
  • Mutualiser les outils de chaque musée.
  • Progresser: améliorer les compétences en conservation de patrimoine sur tout le territoire transfrontalier.
Le saviez vous?

Le saviez vous?

Les musées sont une invention récente née à la fin du XVe siècle en Italie. Avant cela, les trésors sont accumulés au gré des pillages, des guerres et des héritages et forment des butins plutôt que des collections.

Cet héritage constitue un fonds patrimonial extrêmement riche et varié  cependant peu connu du grand public.

DigitAlps Museum valorise le récit des œuvres et des Hommes sur un territoire de frontière, par le biais de technologies numériques innovantes, consolidant ainsi sa protection et sa transmission.

Les temps forts du projet

02 jan 2024

Comité scientifique

Le comité scientifique a plusieurs missions :

  • Il pilote le projet sur le plan scientifique
  • Il créait le référentiel d’harmonisation des procédures
  • Il créait le cahier des charges pour l’Assistance de Maitrise d’Ouvrage d la base de données
  • Il recrute du commissaire général d’exposition transfrontalier
  • Il sélectionne les objets
  • Il vérifie le contenu scientifique
01 déc 2025

Mobimuse

Formations professionnalisantes en direction des petits musées, pour les compétences liées au projet : L’inventaire (Savoie), la propriété intellectuelle (Alpes Haute-Provence), la communication muséale et innovation digitale (Ligurie et Aoste)

02 déc 2025

Chantiers collaboratifs de numérisation

Des chantiers permettront d’uniformiser les méthodologies (inventaire et informatisation des collections) et accueilleront en résidence les personnels des musées dans 3 structures partenaires sur les territoires.

  • 1 test référentiel notice pour le portail de la base de données (Savoie) conduira les scolaires à participer à une approche scientifique professionnelle, commune et transfrontalière.
  • 1 chantier (Aoste et Ligurie) : un événement de visite réelle du musée avec test de la plateforme dédié à la jeunesse- (Aoste) La contribution des élèves de la Savoie lors du chantier collaboratif, visible directement via le portail et le musée virtuel, sera en partie testée par les scolaires à Aoste.
  • 1 chantier pour les personnels des musées dans les Alpes de Haute Provence

Les objectifs serviront la mise en réseau des acteurs :

  • Fédérer le réseau de professionnels créé à l’occasion du projet ALCOTRA,
  • Tisser du lien entre acteurs en favorisant les échanges entre professionnels transfrontaliers,
  • Partager des expériences,
  • Développer des compétences,
  • Découvrir des collections ou des typologies de collections nouvelles.
03 déc 2025

Inventaires informatisés

Inventaires partiels des réserves des musées et actualisation du logiciel, collecte données existantes (extraction), Implémentation inventaire (réorganisation, sélection et digitalisation photos archives et planimétries). Equipement de certains musées en logiciel métier.

Réalisation de campagnes photographiques pour les inventaires numériques : collection numismatique et objets, photographie numérique HD et numérisation, pour réaliser les contenus 3D en réalité virtuelle.

01 juin 2026

Campagne photographique

Campagnes photographiques des musées pour illustrer les contenus touristiques du site Internet.

02 juin 2026

Portail : Outil de gestion de la base de données

Les données des bases des quatre partenaires sont moissonnées afin d’alimenter la nouvelle base de données, socle du site Internet et du musée virtuel.

Il s’agit de développer un outil innovant pour gérer cette nouvelle base de données, organiser le moissonnage des données au bon format, crée le moteur de recherche et préparer l’intégration dans le site web.

01 oct 2026

Formation Utilisation portail site web

Formations à l’utilisation des fonctionnalités du site web et de la base de données

02 oct 2026

Site Web

Le portail intègre la base de données et intègre le musée virtuel avec la version destinée au grand public

03 oct 2026

Musée virtuel

L’outil intègre une série d’outils numérique innovants pour le grand public

02 mai 2026

Vidéo rétrospective du projet

Cette vidéo présentera les réalisations du projet et les résultats

01 juin 2026

Inauguration des installations numériques artistiques

L'évènement Inaugurera l’expérimentation immersive au Fort de l'Annunziata à Ventimiglia

01 Sep 2026

Evènement de Clôture

Organisé dans les Alpes de Haute-Provence, cet évènement, sous forme de comité de Pilotage, déclinera les réalisations et les résultats du projet autours de tous les participants.